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Hallo Leute,
Die neue Saison unserer Assetto Corsa Touring Masters beginnt am 17.09.2024 und in dieser Saison wird es wieder die eine oder andere Änderung geben.
In dieser Saison werden wir 3D Model sowie auch Physik mäßig wieder auf den Saisonstand des Class One Reglements der 2015 DTM gehen.
Es werden in dieser Saison auch diese drei Fahrzeugmodelle zur Auswahl stehen:
- Audi RS5
- BMW M4
- Mercedes-AMG C63
Die Skin Templates werden noch nachgereicht, die Skins könnt ihr dann bis spätestens 10.09.2024 über den Skin Upload Link einreichen.
Für die Anmeldung an dieser Rennserie werden wir dieselbe Anmeldeprozedur verwenden wie die letzten Male.
Sobald die Anmeldung offen ist, wird ein Link hier in diesem Thread gepostet, der euch zu einem Formular weiterleitet, wo ihr dann alles nötige eintragen könnt, was wir für die Eintragung in die Rennserie brauchen.
Damit ihr dieses Formular erfolgreich absenden könnt, braucht ihr eure Steam ID.
Diese ID könnt ihr, wenn ihr euch in eurem Browser auf Steam anmeldet und dann auf euer Profil geht, in der Kommandozeile finden hier ein Bild, damit ihr euch, das auch vorstellen könnt, was gemeint ist:
Über dieses Formular können sich dann Teams sowie auch Einzelfahrer für die Saison einschreiben, wichtig dabei ist, dass Einzelfahrer nur solange alleine in ihrem Team sind, bis sich ein zweiter Einzelfahrer für die Saison anmeldet. Der Teamname wird dann von dem Einzelfahrer übernommen, der sich als erster von den beiden für die Saison eingetragen hat.
Die Anmeldung für diese Saison öffnet dann am Sonntag, dem 25.08.2024 um 14:00 Uhr und der Link für das Anmeldeformular wird dann genau zu diesem Zeitpunkt als eigener Post in diesem Thread veröffentlicht.
Die Cockpitvergabe Regeln:
Wir haben 24 Startplätze für diese Saison zur Verfügung.
Somit können 12 Teams zu je zwei Fahrer an dieser Saison teilnehmen.
Wir haben drei Fahrzeuge, Audi RS5, BMW M4 und Mercedes-AMG C63, die sich die Fahrer aussuchen können.
Diese drei Fahrzeuge wurden mit den originalen technischen Daten ausgestattet, somit kann es sein das sich die drei Autos in manchen dingen, unterscheiden, aber dennoch gleichstark sind.
In dieser Saison gibt es wieder eine Beschränkung bezüglich der Fahrzeugauswahl.
Es werden von jeder Marke (Audi, BMW und Mercedes) nur 8 Fahrzeuge zugelassen, das bedeutet:
- 8x Audi (4 Teams a 2 Fahrzeuge).
- 8x BMW (4 Teams a 2 Fahrzeuge).
- 8x Mercedes (4 Teams a 2 Fahrzeuge).
Die Teammitglieder müssen somit immer dasselbe Fahrzeug haben.
Es werden nicht mehr als zwei Teams vom selben Team zugelassen, hier ein Beispiel wie das gemeint ist:
- Team 1 = SRV Racing I
- Team 2 = SRV Racing II
Es kann nun kein drittes Team mehr unter diesem Namen an dieser Meisterschaft teilnehmen. Solltet ihr unbedingt drei Teams an den Start bringen wollen, kommt hier noch ein Beispiel, wie ihr das lösen könnt, um doch noch mit drei Teams starten zu können:
- Team 1 = SRV Racing I
- Team 2 = SRV Racing II
- Team 3 = FDL Performance by SRV
Das bedeutet, dass jedes Team maximal ein Satellitenteam an den Start bringen kann, aber danach ist definitive kein weiteres Team für das eine Team mehr möglich.
Wichtigsten Reglement Änderungen für die Saison 9:
STM Serie spezifische Regeln:
Fahrzeugauswahl:
In dieser Saison haben wir drei Autos zur Auswahl:
- Audi RS5
- BMW M4
- Mercedes-AMG C63
Rennzulassungsbedingungen STM Liga:
1.) Jeder STM Fahrer muss vor jedem Rennen mindestens 50 Trainingsrunden (Gesamt Runden Zahl nicht mehr Valide) gefahren sein, um für das anstehende Rennen zugelassen zu werden (Bis zum Anmeldeschluss = 24h vor Rennbeginn). Fahrer, die diese Rundenzahl nicht erreicht haben, werden auch nicht zum Rennen zugelassen und das Rennen wird als Runden nicht erreicht (RNE) gewertet.
2.) Jeder STM Fahrer muss mit einem Lenkrad seine Rennen bestreiten, PAD Fahrer werden nicht zugelassen.
Terminablauf 1:
-
Briefing: ab 19:00 Uhr.
-
Qualifying 1: ab 19:30 Uhr.
-
Rennen 1: ab 19:48 Uhr.
-
Qualifying 2: ab 20:20 Uhr.
-
Rennen 2: ab 20:38 Uhr.
-
Interviews: ab 21:10 Uhr.
Qualifikation Terminablauf 1:
10-minütiges (auf dem Server werden 14 Minuten eingestellt, 1 Minute Wartezeit, 3 Minuten für die Inlap) Quali, wobei man eine gezeitete Runde fahren darf, heißt Outlap/Qualirunde/Inlap. Inlap muss gefahren werden, ohne einen anderen Fahrer, auf seiner schnellen Runde zu behindern. Sollte während der eigenen Qualirunde gecuttet worden sein, bitte Runde abbrechen und als Inlap (Box ansteuern), Quali beendet. (ab 20 Fahrer werden wir das Quali Splitten und aufteilen)
Renndauer Terminablauf 1:
Es wird zwei Rennen zu je 30 Minuten geben.
Rennstart Terminablauf 1:
In dieser Saison wird der Start stehend nach Assetto Corsa Ampel absolviert.
Die Reifenmischung mit der im Qualifying die schnellste Runde gefahren wurde wird auch die Start Reifenmischung sein.
Pflicht Boxenstopp Terminablauf 1:
- Es gibt für diesen Terminablauf keinen Pflicht Boxenstopp.
Terminablauf 2:
-
Briefing: ab 19:00 Uhr.
-
Qualifying: ab 19:30 Uhr.
-
Rennen: ab 19:48 Uhr.
-
Interviews: ab 21:20 Uhr.
Qualifikation Terminablauf 2:
10-minütiges (auf dem Server werden 14 Minuten eingestellt, 1 Minute Wartezeit, 3 Minuten für die Inlap) Quali, wobei man zwei gezeitete Runde fahren darf, heißt Outlap/Qualirunde/Qualirunde/Inlap. Inlap muss gefahren werden, ohne einen anderen Fahrer, auf seiner schnellen Runde zu behindern. Sollte während der ersten eigenen Qualirunde gecuttet worden sein, bitte Runde abbrechen und in der zweiten Runde neu Starten. Sollte während der zweiten eigenen Qualirunde gecuttet worden sein, bitte Runde abbrechen und als Inlap (Box ansteuern), Quali beendet. (ab 20 Fahrer werden wir das Quali Splitten und aufteilen)
Renndauer Terminablauf 2:
Es wird ein Rennen mit einer dauer von 90 Minuten geben.
Rennstart Terminablauf 2:
In dieser Saison wird der Start stehend nach Assetto Corsa Ampel absolviert.
Die Reifenmischung mit der im Qualifying die schnellste Runde gefahren wurde wird auch die Start Reifenmischung sein.
Pflicht Boxenstopp Terminablauf 2:
- Es muss beim Rennen ein Boxenstopp absolviert werden, bei dem auch die Reifenmischung gewechselt werden muss.
- Wir haben drei Reifenmischungen (Soft, Medium und Hard), es müssen mindestens zwei Reifenmischungen gefahren werden. (Soft - Medium, Soft - Hard oder Medium - Hard)
- Der Pflichtboxenstopp kann während des 90 min. Rennens zwischen Minute 3 oder 5 (erst ab Rennrunde 2) und Minute 89 absolviert werden.
- Reifenmischungswechsel werden vom System erst ab der zweiten Runde erkannt, somit ist jeder Fahrer für sich selbst verantwortlich, sollte er in Runde eins an die Box fahren und die Reifenmischung wechseln wollen.
Live Wetter:
Wird in dieser Saison nicht zum einsatz kommen, allerdings werden wir bei einigen Rennen von der Morgendämmerung los fahren oder in die Abenddämmerung hinein fahren.
Was wird benötigt:
DRS:
In dieser Saison wird das DRS wieder zum einsatz kommen und hier sind die Regeln dafür:
- Es wird auf jeder Rennstrecke drei DRS Zonen geben.
- Während des Qualifyings darf das DRS in allen drei Zonen verwendet werden.
- Während des Rennens darf das DRS nur dann benutzt werden, wenn ihr bei der Detektion Linie innerhalb von 3 Sekunden hinter euren Vordermann seid.
- Es gibt für alle drei Zonen nur eine Detektion Linie und diese ist immer kurz nach der letzten Kurve.
- Wenn ihr das DRS benutzen dürft, gibt euch die App Real Penalty ein akustisches Signal (Piepton) und ein visuelles Zeichen (Rot für darf nicht benutzt werden und Grün für darf benutzt werden).
- Grau: Keine DRS Zone.
- Grün: In der DRS Zone und das DRS darf benutzt werden.
- Rot: In der DRS Zone und das DRS darf nicht benutzt werden.
P2P:
Wird in dieser Saison nicht zum Einsatz kommen.
Lackierungen:
Die Skins von einem Team müssen leicht erkennbare Unterschiede aufweisen (Nur die Spiegel in einer anderen Farbe ist zu wenig) damit man schnell erkennen kann welcher Fahrer im Auto sitzt.
Teams, die zwei Teams an den Start bringen, müssen zwischen den Teams zusätzlich darauf achten, dass Team 2 nicht mit denselben Farben wie Team 1 an den Start gehen.
Die Skin Dateien:
Die Skin Dateien dürfen nicht größer als 2048x2048px sein und alle anderen Dateien sollten so klein wie möglich gehalten werden.
Eigener Skin Ordner:
Die Ordner müssen wie folgt benannt werden.
STM_XX_2024
(Serie_Startnummer_Jahr)
Templates für die Autos findet ihr dann im jeweiligen Fahrzeug Ordner.
Fahrernummer:
Die Fahrer Nummer muss ein- bzw. zweistellig sein (von 02 bis 99).
Geblockte Fahrernummern:
Diese Nummern wurden von den Fahrern geblockt:
- Stefan Herler = #21
- Michael Weimer = #13
- Eileen Weimer = #05
- Steffen Maschke = #33
- Andy Decker = #67
- Tim Quoos = #02
- Ralph Wentland = #55
- Thomas Eismann = #44
- Klemens Kowall = #88
- Dieter Süßenguth = #77
- Tobias Reeh = #07
- Philipp Krauslach = #06
- Norbert Mewis = #20
- Michael Reischer = #04
- Martin Sureck = #50
- Michael Flockenhaus = #90
- Fabian Parke = #91
Sollte der Fahrer nicht an dieser Serie teilnehmen, so ist diese Nummer natürlich auch frei.
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Punkte der Rennplatzierung
Rennen:
- Platz = 48 Punkte
- Platz = 45 Punkte
- Platz = 42 Punkte
- Platz = 39 Punkte
- Platz = 36 Punkte
- Platz = 33 Punkte
- Platz = 30 Punkte
- Platz = 27 Punkte
- Platz = 24 Punkte
- Platz = 22 Punkte
- Platz = 20 Punkte
- Platz = 18 Punkte
- Platz = 16 Punkte
- Platz = 14 Punkte
- Platz = 12 Punkte
- Platz = 10 Punkte
- Platz = 08 Punkte
- Platz = 07 Punkte
- Platz = 06 Punkte
- Platz = 05 Punkte
- Platz = 04 Punkte
- Platz = 03 Punkte
- Platz = 02 Punkte
- Platz = 01 Punkte
Zusatz:
Wer DSQ (disqualifiziert) wird oder vorzeitig das Rennen verlässt, bekommt keine Punkte. Sollte ein Fahrer am Ende des Rennens einen Disconnect haben, kann der Fahrer zurück auf den Server kommen und weiterfahren. Sollte auch eine Weiterfahrt nicht mehr möglich sein und der Fahrer hatte mindestens 90 % (36 Min.) der Renndistanz absolviert, bekommt er im Falle einer Platzierung in den Punkterängen, die ihm zustehenden Punkte. Fahrer, die weniger Runden zurückgelegt haben als der Ausgefallene, werden auch hinter diesem Platziert.
Nach der Zielankunft wird es keine Positionsverschiebung geben, es sei denn ein Fahrer wird von den Admins oder der Ligaleitung strafversetzt, bekommt eine Zeitstrafe oder wird disqualifiziert.
Streichergebnis:
Jeder Fahrer hat ein Streichergebnis über die gesamte Saison hinweg, dieses Streichergebnis wird nach dem vorletzten Rennen der Saison in der Tabelle ersichtlich sein.
Das Streichergebnis wird beim schlechtesten Ergebnis der Saison eingesetzt, bei NA, ANE, RNE, DSQ oder dem letzten Rennen der Saison kann kein Streichergebnis eingesetzt werden.
Bei Saisonabbruch werden keine Streichergebnisse vergeben.
Vergabe der Erfolgsgewichte
Für dieser Saison werden Erfolgsgewichte nicht zum Einsatz kommen.
Rennkalender Saison 9:
Termin: |
Rennstrecke: |
Datum: |
Rennformat: |
1.) |
Nürburgring
|
01.10.2024 |
Quali -> Rennen -> Quali -> Rennen
|
2.) |
Red Bull Ring
|
15.10.2024 |
Quali -> Rennen |
3.) |
Hungaroring
|
29.10.2024 |
Quali -> Rennen -> Quali -> Rennen |
4.) |
Mugello
|
12.11.2024 |
Quali -> Rennen |
5.) |
Interlagos |
26.11.2024 |
Quali -> Rennen -> Quali -> Rennen |
6.) |
Hockenheimring 2001
|
10.12.2024 |
Quali -> Rennen |
Pause |
11.12.2024 |
06.01.2025 |
Winterpause
|
7.) |
Donington Park
|
07.01.2025 |
Quali -> Rennen -> Quali -> Rennen |
8.) |
Singapur |
21.01.2025 |
Quali -> Rennen |
9.) |
Salzburgring |
04.02.2025
|
Quali -> Rennen -> Quali -> Rennen |
10.) |
SPA - Francorchamps
|
18.02.2025 |
Quali -> Rennen |
Für die Rennstrecken wird es eine Umfrage geben, bei der ihr entscheiden könnt, welche Rennstrecken wir in dieser Saison fahren.
Die Umfrage startet am 25.08.2024 um 18:00 Uhr.
Wir wünschen allen Teilnehmern schon mal viel Spaß und natürlich auch viel Glück in dieser Saison und wir hoffen das diese Saison, mindestens genauso spannend wird, wie die Saison 8
Euer Admin Team
PS: Das Thema hier ist geschlossen, solltet ihr Fragen haben könnt ihr diese in diesem Thread stellen: Infos zur neuen STM Saison 9